十万大军压境,你是城邦的调度官。城邦里有 4~6 座城区(TiKV 节点), 每座城里堆着许多仓库(Region 分片)。
记住唯一的一条铁律——三仓铁律:
你要做的:在 35~65 秒的生存倒计时里,拖仓、分仓、支援被围的城,活到最后。
| 位置 | 是什么 | 你要盯什么 |
|---|---|---|
| 顶部黄色条 | ⚡ 调度算力 | 每个操作都要花:转运 1⚡ / 分仓 0.5⚡ / 御敌 3⚡,会自动恢复 |
| 顶部倒计时 | 生存时间 | 撑到 0:00 就赢(不弃城、不灭失) |
| 风险条/数字 | 全局风险值 | 越低星级越高;爆仓、失副本都会推高它 |
| 城区格子 | 4~6 座城 | 城内负载%:<80% 安全,≥80% 变红要处理 |
| 彩色方块 | 仓库(Region) | 块上的数字=体积;颜色变深/闪烁=在堆积或着火 |
| 右侧按钮 | 操作面板 | 选中仓库后亮起【分仓】;被围的城出现【御敌反击】 |
按住任意彩色仓库块,拖到另一座城区上松开。这批物资的一份副本就搬过去了。
什么时候用:城要满了 / 被围的城缺仓 / 敌军预警要打某城,提前把仓搬走。
点击一个仓库块选中它,再点右侧【分仓】按钮。它一分为二,各自继承一半存货。
什么时候用:仓库体积超过 18 就可以分;超过 36 = 爆仓,持续积累风险,必须分!着火的仓分仓 = 把火势也一分为二。
敌军围城时,被围的城内 ≥3 座仓才可点【御敌反击】:出城冲杀,把敌军血量打光它就提前撤退。
什么时候用:算力充足、城里仓够多时主动出击;仓不够就老实拖仓支援死守。
攻城是两阶段的:
| 阶段 | 表现 | 你做什么 |
|---|---|---|
| ① 行军预警 | 某座城上方出现 5 秒倒计时狼烟 | 二选一:把这座城里的仓拖走(弃车保帅),或留着准备死守 |
| ② 围攻消耗战 | 敌军围城 14 秒,每 3 秒烧掉城里 1 座仓 | 往城里拖仓支援(仓=城墙血条,仓越多烧得越慢),或攒 3⚡ 御敌反击提前打退 |
围攻结束时城里还保有仓库 → 守住;城里一座仓都不剩 → 空城陷落,判负。
| 事件 | 图标 | 发生了什么 | 应对 |
|---|---|---|---|
| 敌军攻城 nodeDown | ⚔️ | 两阶段攻城,围攻烧仓(见上节) | 搬仓 / 补仓 / 御敌 |
| 妖火 hotspot | 🔥 | 某仓库持续升温发红,堆积风险 | 对它分仓,火势一分为二就烧不动了 |
| 贸易洪峰 flood | 🌊 | 10 秒内全局写入量翻 3 倍,仓库集体膨胀 | 洪峰前把大仓(>18)提前分好,留出水位 |
| 筑新城 scaleUp | 🏗️ | 城邦多了一座空城(好事件!) | 把拥挤城区的仓匀过去,负载立刻下降 |
| 弃守令 scaleDown | evac | 军令:30 秒内把某座城撤空下线 | 赶紧把该城的仓全拖走,别让物资陪葬 |
第 9 关之后灾难会同时并发(一边攻城一边着火),先救哪个见下节优先级。
生存倒计时走完,且:
· 没有城区陷落
· 没有物资三仓烧光(永久灭失)
· 峰值风险没爆表
· 任何一座城被烧空(空城陷落)
· 风险值拉满
· 任务目标未达成
通关后按表现给 1~3 星,主要看峰值风险(越低星越多)、副本丢失次数、城区损失。低风险稳态通关 = 三星。
每关还有附加任务(如“转运 5 次”“峰值风险 ≤40”),全达成才算完美。
通关后战绩自动上报 平凯云 TiDB 排行榜,和全网指挥官比拼分数。
| 章 | 关卡 | 新东西 | 过关要诀 |
|---|---|---|---|
| 一 · 先锋试探 | 1 黑色倒计时 | 教学:转运 / 分仓 | 跟着提示走,第一次攻城别慌 |
| 2 连环警报 | 算力恢复变慢 | 学会排序:先救烧着的,再救冒烟的 | |
| 二 · 大军压境 | 3 贸易洪峰 | 洪峰事件 | 开局就把 >18 的仓全分掉,留水位 |
| 4 断粮孤城 | 负载倾斜 + 低算力 | 优先把倾斜城的仓搬去空城 | |
| 三 · 围城苦战 | 5 热点妖火 | 妖火事件 | 着火仓秒分,火苗一分为二 |
| 6 扩城屯兵 | 新城上线 | 主动匀仓去新城,别让它空转 | |
| 7 弃守之令 | 弃城事件 | 30 秒撤空指定城,手要快 | |
| 四 · 总攻 | 8 混战之夜 | 灾难并发 | 定优先级:副本缺失 > 过载 > 均衡 |
| 9 三线告急 | 六城大地图 | 别贪,保住每一座城比刷分重要 | |
| 10 城邦之主 | BOSS 决战 | 前面练的所有,全用上 |
| 游戏里叫 | TiDB 里是 | 一句话解释 |
|---|---|---|
| 城区 / 节点 | TiKV 节点 | 存数据的机器,有自己的容量 |
| 仓库 | Region 分片 | 数据切片,调度的最小单元 |
| 三仓铁律 | Raft 三副本 | 3 副本分放 3 机,丢 1 可救丢 2 完蛋 |
| 分仓 | Region Split | 大分片一分为二,自动再平衡 |
| 转运 | 副本迁移 | 把副本搬到别的节点 |
| 调度算力 ⚡ | 调度限速 | 调度本身也耗资源,不能无限搬 |
| 妖火 | 热点 Hotspot | 某分片访问量远超其他 |
| 洪峰 | 写入洪峰 | 大促/秒杀时写入量暴涨 |
| 筑新城 | 扩容 Scale-out | 加节点,容量线性涨 |
| 弃守令 | 缩容下线 | 有序搬空再下线,别硬拔 |
| 御敌反击 | 故障自愈 | 有冗余才能反击,无副本无容灾 |
通关后解锁的 📚 运维图鉴 里有每条原理的完整科普,配合游戏体验食用更佳。
准备好了吗,指挥官?
⚔️ 进入城邦,开始守城